الأنشطة التدريبية: التصميم والتنفيذ



محاور البرنامج

  • تعليم الكبار.
  • المتعة في الدورات التدريبية.
  • الفكاهة كأسلوب للتدريب.
  • اختيار الألعاب.
  • التعامل مع المواقف الصعبة.
  • الألعاب المشتركة.
  • كيفية إنشاء لعبة.

أهداف البرنامج

يتوقع من المشاركين في نهاية الدورة أن يتمكنوا من:

  • تعلم كيفية استيعاب الفكاهة والألعاب في الدورات التدريبية.
  • معرفة أنواع مختلفة من الألعاب ومعرفة متى وكيفية استخدامها.
  • فهم مبادئ الفكاهة في تعليم الكبار.
  • تعلم كيفية التعامل عندما تنحو الألعاب منحى غير ملائم.
  • تطوير الألعاب الخاصة بك.

الفئة المستهدفة:

  • المدربون المحترفون الراغبون بزيادة مهاراتهم في التدريب.
  • المدربون الجدد الراغبون في تنمية مهاراتهم بالتدريب.
  • المدراء التنفيذيون، مدراء التدريب، مسؤولو التدريب.
  • المدراء ورؤساء الأقسام للموارد البشرية، المهتمون بالتدريب، الراغبون في العمل بالتدريب.